Sivu 1/4

Vakavasti otettava keskustelu sääntömuutoksista

ViestiLähetetty: 07 Touko 2023, 19:13
Kirjoittaja Santi
Ketjussa vakavaa keskustelua sääntömuutoksista ja ehdotuksista

Re: Vakavasti otettava keskustelu sääntömuutoksista

ViestiLähetetty: 07 Touko 2023, 19:18
Kirjoittaja Santi
Sijoituksen määräytyminen sarjataulukossa, jos pisteet ovat samat kahdella tai useammalla joukkueella:

1) Pistemäärä (2p voitosta, 1p tasapelistä ja 0p tappiosta)
---
2) Maaliero (tehtyjen ja päästettyjen maalien erotus)
3) Tehdyt maalit
4) Keskinäiset ottelut, jossa katsotaan tarkemmin järjestyksessä:
- Pistemäärä
- Maaliero
- Tehdyt maalit
---
5) Arvonta


Maalieron merkitystä pitää vähentää ja seuraavassa näkyvät sijotusten määräytymiset olisivat parempia

1) Pistemäärä (2p voitosta, 1p tasapelistä ja 0p tappiosta)
---
2) Voitot
3) Keskinäiset ottelut, jossa katsotaan tarkemmin järjestyksessä:
- Pistemäärä
- Maaliero
- Tehdyt maalit
4) Maaliero
---
5) Arvonta

Keskinäiset ottelut voivat myös olla ennen voittoja

Re: Vakavasti otettava keskustelu sääntömuutoksista

ViestiLähetetty: 07 Touko 2023, 19:21
Kirjoittaja Sir.Diamond.
Tasapeli muutetaan jatkoaika+rankkukisa muotoon

Re: Vakavasti otettava keskustelu sääntömuutoksista

ViestiLähetetty: 07 Touko 2023, 19:21
Kirjoittaja Goldenpeach
Santi kirjoitti:1) Pistemäärä (2p voitosta, 1p tasapelistä ja 0p tappiosta)
---
2) Voitot
3) Keskinäiset ottelut, jossa katsotaan tarkemmin järjestyksessä:
- Pistemäärä
- Maaliero
- Tehdyt maalit
4) Maaliero
---
5) Arvonta

Keskinäiset ottelut voivat myös olla ennen voittoja

Komppaan muuten, mutta itse suosisin toisena tiebreakerina keskinäisiä otteluita.

Siinä mielessä toki ylläoleva olisi parempi, että tulisi harvemmin kolmen tai useamman joukkueen tasapisteitä, koska miten silloin keskinäiset?

Re: Vakavasti otettava keskustelu sääntömuutoksista

ViestiLähetetty: 07 Touko 2023, 19:24
Kirjoittaja Santi
4. Boostaaminen

Boostaaminen on nimensä mukaisesti jonkin asian tehostamista, Habbo Hockeyssa se tarkoittaa sitä, että sillä voidaan saavuttaa lisäruutuja. Habbo Hockeyssa onnistuneella boostaamisella kenttäpelaaja voi liikkua kolme ruutua kahden sijaan. Alhaalla sääntöjä liittyen boostaamiseen.

• Boostaaminen on komento joka antaa mahdollisuuden liikkua kolme ruutua yhdelle kenttäpelaajalle.
• Boostaaminen tapahtuu sanomalla ''boost'' tai jotain vahvasti siihen viittaavaa.
Molemmilla joukkueilla on erässä käytettävissä yksi boosti huolimatta siitä onnistuuko se ensimmäisellä yrityskerralla vai ei.
• Boostaaminen on vain ja ainoastaan mahdollista, jos kenttäpelaaja ei ole liikkunut yhtään ruutua käyttämällä askelia (eli toisinsanoen voi esimerkiksi kikata ja sillä tavalla liikkua ruudun, mutta askelia ei saa käyttää) ennen boostia.
• Mikäli boost onnistuu kenttäpelaaja saa liikkua kolme ruutua haluamaansa suuntaan, mikäli boost taas ei onnistu kenttäpelaaja ei saa liikkua yhtäkään ruutua sen vuoron aikana.
• Boostaaminen on sallittua sekä kiekolliselta että kiekottomalta kenttäpelaajalta. Kuitenkin kiekollisella kenttäpelaajalla boostin onnistuminen on helpompaa ja kiekollisella kenttäpelaajalla boosti onnistuu rollaamalla 4-6. Kun taas kiekoton kenttäpelaaja tarvitsee 5-6 rollista onnistuakseen boostissa.
• Jos on jo boostannut ja koittaa boostia uusiksi, on tuomarilla oikeus antaa varoitus boostin yrittäjälle.


Muutos: kaikki pelin 3 boostia olisi käytössä pelin alusta asti joka mahdollistaa vaikka kaikkien boostien käytön saman erän aikana. Boostaaminen olisi kuitenkin mahdollista vain kerran yhden vuoron aikana eikä niin että kolmannessä erässä jokainen kenttäpelaaja voisi kokeilla boostia saman vuoron aikana

tai

Muutos: Jos boostia ei käytä erässä, se säilyisi seuraaviin eriin

e: typo

Re: Vakavasti otettava keskustelu sääntömuutoksista

ViestiLähetetty: 07 Touko 2023, 19:30
Kirjoittaja Santi
Goldenpeach kirjoitti:
Santi kirjoitti:1) Pistemäärä (2p voitosta, 1p tasapelistä ja 0p tappiosta)
---
2) Voitot
3) Keskinäiset ottelut, jossa katsotaan tarkemmin järjestyksessä:
- Pistemäärä
- Maaliero
- Tehdyt maalit
4) Maaliero
---
5) Arvonta

Keskinäiset ottelut voivat myös olla ennen voittoja

Komppaan muuten, mutta itse suosisin toisena tiebreakerina keskinäisiä otteluita.

Siinä mielessä toki ylläoleva olisi parempi, että tulisi harvemmin kolmen tai useamman joukkueen tasapisteitä, koska miten silloin keskinäiset?


Keskinäiset ovat hyvä vaihtoehto myös, molemmat parempia kuin nykyinen maaliero toisena tiebreakerina

Re: Vakavasti otettava keskustelu sääntömuutoksista

ViestiLähetetty: 07 Touko 2023, 19:31
Kirjoittaja Santi
Sir.Diamond. kirjoitti:Tasapeli muutetaan jatkoaika+rankkukisa muotoon


3 erää + jatkoaika + rankkarit vie liikaa aikaa lähes mahdotonta änkeä tuntiin koko ottelua, rasittaa liikaa tuomareita joita muutenkin on liian vähän mutta olen samaa mieltä että tasureista pitäisi päästä eroon tai pienentää määrää

Re: Vakavasti otettava keskustelu sääntömuutoksista

ViestiLähetetty: 07 Touko 2023, 19:37
Kirjoittaja Esku
Santi kirjoitti:
4. Boostaaminen

Boostaaminen on nimensä mukaisesti jonkin asian tehostamista, Habbo Hockeyssa se tarkoittaa sitä, että sillä voidaan saavuttaa lisäruutuja. Habbo Hockeyssa onnistuneella boostaamisella kenttäpelaaja voi liikkua kolme ruutua kahden sijaan. Alhaalla sääntöjä liittyen boostaamiseen.

• Boostaaminen on komento joka antaa mahdollisuuden liikkua kolme ruutua yhdelle kenttäpelaajalle.
• Boostaaminen tapahtuu sanomalla ''boost'' tai jotain vahvasti siihen viittaavaa.
Molemmilla joukkueilla on erässä käytettävissä yksi boosti huolimatta siitä onnistuuko se ensimmäisellä yrityskerralla vai ei.
• Boostaaminen on vain ja ainoastaan mahdollista, jos kenttäpelaaja ei ole liikkunut yhtään ruutua käyttämällä askelia (eli toisinsanoen voi esimerkiksi kikata ja sillä tavalla liikkua ruudun, mutta askelia ei saa käyttää) ennen boostia.
• Mikäli boost onnistuu kenttäpelaaja saa liikkua kolme ruutua haluamaansa suuntaan, mikäli boost taas ei onnistu kenttäpelaaja ei saa liikkua yhtäkään ruutua sen vuoron aikana.
• Boostaaminen on sallittua sekä kiekolliselta että kiekottomalta kenttäpelaajalta. Kuitenkin kiekollisella kenttäpelaajalla boostin onnistuminen on helpompaa ja kiekollisella kenttäpelaajalla boosti onnistuu rollaamalla 4-6. Kun taas kiekoton kenttäpelaaja tarvitsee 5-6 rollista onnistuakseen boostissa.
• Jos on jo boostannut ja koittaa boostia uusiksi, on tuomarilla oikeus antaa varoitus boostin yrittäjälle.


Muutos: kaikki pelin 3 boostia olisi käytössä pelin alusta asti joka mahdollistaa vaikka kaikkien boostien käytön saman erän aikana. Boostaaminen olisi kuitenkin mahdollista vain kerran yhden vuoron aikana eikä niin että kolmannessä erässä jokainen kenttäpelaaja voisi kokeilla boostia saman vuoron aikana

tai

Muutos: Jos boostia ei käytä erässä, se säilyisi seuraaviin eriin

e: typo


+1

Re: Vakavasti otettava keskustelu sääntömuutoksista

ViestiLähetetty: 07 Touko 2023, 19:43
Kirjoittaja timmioakmen
104 takas

Re: Vakavasti otettava keskustelu sääntömuutoksista

ViestiLähetetty: 07 Touko 2023, 19:57
Kirjoittaja Goldenpeach
En ole itse koskaan ymmärtänyt konseptia, että minkä takia tasapelit olisi jotenkin huono juttu tai jotenkin vähemmän arvokas tapa saada pisteitä. Kun otetaan huomioon, että konteksti tässä asiayhteydessä on Habbo Hockey eikä vaikkapa oikean elämän jalkapallo-ottelu. Tasapelit Habbo Hockeyssa monesti kertoo siitä, että huonommin pelannut, mutta parempi tuurinen joukkue ei ole onnistunut voittamaan ottelua. Uskon, että myös oikeassa elämässä, koska urheilu on loppujen lopuksi showbisnestä on haluttu tehdä voitoista arvokkaampia, jotta joukkueet pelaisivat värikkäämpää ja yleisöystävällisempää peliä, mutta se on asia erikseen. Kuitenkaan nämä oikean elämän ja urheilun lainalaisuudet eivät päde rakkaaseen lajiimme.

Näin ollen tasapelien merkityksen vähentäminen esimerkiksi vaikkapa antamalla voitosta jatkossa kolme pistettä kahden sijaan sorsisi lähtökohtaisesti osaavampia ja taitavampia joukkueita. Itse en kannata tätä trendiä siis oikeudentajun sekä tietysti myös oman edun takia. Toki ehkä tämä onkin sen perimmäinen tarkoitus, miksi jotkut haluavatkin tämän säännön.. Mielestäni kuitenkin se olisi väärä suunta lähtee kehittämään lajia eteenpäin.

Olen myös itse jossitellut aikaisemmin, että mitä jos tulisi jonkin näköinen jatkoaika tai kenties rankkarit sen jälkeen. Suorat rankkarit olisivat nyt ihan paskaa, koska se on pelkästään tuurista kiinni ja kuten jo aikaisemmin ketjussa todettua, koska omaamme tunnin peliajan ja kärsimme tuomaripulasta ja niin edes päin on tämä kaunis ajatus, mutta ainakaan toistaiseksi ei ole käytännössä toteutettavissa.

-----------------------------------------------------------------------------------
Mitä tulee boosti-ehdotukseen, niin en osaa sanoa vielä omaa lopullista kantaani. Teorian tasolla ihan mahdollinen ja ehkä jopa, ellei hyvä idea niin ainakin hyvä herättää keskustelua aiheesta, että miten boostia voisi mahdollisesti parantaa. Sanoisin itse tästä ehdotuksesta, että ehkä näin alkuun en kannattaisi sitä, koska sekin on taitolaji, että pystyy puolustamaan boostit pois erän aikana, jolloin vastustaja ei saa pelin parhaasta komennosta etua. Palaan varmasti asiaan ja mietin sitä itsekkin vielä pidemmälle myöhemmin.